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ホーップ!!!

最近ヒロビミラーでホープ出すのにハマってますw

そりゃ何も考えなしに出してるわけではないんですが、なんか無性に使いたくなりますw

まず越えられるのはミラフュかエクスカリバー、パールだけという地味に優秀な打点。

実際エクスカリバーだと打点が後で戻ってしまうからパールとミラフュの二択ですね。

↑のカードらが2枚並ぶことはそうないですから、1ターンは必ず作ってくれます。

まあデュアスパやら超融合やらでの突破は当然ケアしなきゃいけないんですがw

それができれば中盤のゲームメイクは打点と効果で器用にこなします。

相手にしても2500の打点を野放しはきついんでミラフュを使ってくれます。(当然アナネオ召喚は潰している前提)

すると攻撃を流して時間を稼ぎ、ヒロビお得意のチェーン2以降の除去でシャイニングも効果ごと葬れます。

アドを稼いでいるわけではないですがミラフュという最大の返し札を1枚潰しただけでも最低限の仕事はしてくれています。


まあ適当に書いていきましたが2500の打点があって攻撃無効も持ってるカードが弱いわけありませんね。

シンプルな効果ゆえに小回りもききますし、ビート系のデッキとの対戦では上手く使えばゲームエンドまで持っていけるカードだと思っています。
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